Tales of Legendia Staff ·
Project "MelFes" (プロジェクト'メルフェス')
Tales of Legendia Staff
(excluding all non-MelFes staff)
- Character Design (キャラクターデザインイラストレーション)
- Kazuto Nakazawa (中澤一登)
- Manglobe Inc. (株式会社マングローブ)
- Shinichiro Kobayashi (小林真一郎), Takashi Kochiyama (河内山隆), Kazunobu Kawagoe (川越一信), Kiyomi Yamazaki (山崎紀代美)
Project "MelFes" (プロジェクト'メルフェス')
- Lead Game Designer (企画チーフ・コモン企画)
- Script Writers (シナリオ)
- (Romancework) Go Tanaka (田中豪), Kouki Matsumoto (松元弘毅)
- Lead Level Designer (マップ企画統括)
- Lead Battle Designer (バトル企画統括)
- Lead Battle Script Writers
- Masataka Katou, Takahisa Sugiyama, Yoshiyuki Honda, Kenichi Fujiwara, Takeshi Inoue, Atsushi Seto
- Battle Script Writers
- Koutarou Usui, Naoki Enokido, Ayako Oumi, Takeharu Komazaki, Tanaka Motoi, Kousei Ikeda, Akira Uematsu, Hideaki Uratani, Fumitake Satoh, Nobuyasu
- Tokuko Miwa, Masashi Maruyama, Youhei Koike
- Lead Event Designer (イベント統括)
- Event Director (イベント演出・サウンド企画)
- Event Script Director
- Akira Uemtasu, Masaharu Takahashi
- Event Scriptors
- Takeshi Inoue, Atsushi Seto, Tasushi Takahashi, Nobuyasu Mabuchi, Tadaaki Yokoyama, Kenji Okui, Kenichi Matsumura
- Level Scriptors
- Keisuke Fukusaki, Tokuko Miwa
- Design Support
- Ayako Oumi, Fumie Gotoh, Tsuyoshi Kihara
- Lead Programmer (プログラムチーフ)
- Lead Battle Programmer (バトルシステムプログラム統括)
- Yoshiyuki Matsumoto (松本欣之)
- Battle Programmers
- Yoshiyuki Honda, Yuhsuke Kusagawa, Ryota Hashimoto
- Battle Tool Programmers
- Kouji Nada, Yoshiaki Okamo
- Lead Event/System Programmer (イベント・ゲームシステムプログラム統括)
- Event/System Programmers
- Yuhsuke Kusagawa, Manabu Abo, Masato Mishina
- Menu Programmers
- Masato Mishina, Yoshitaka Watanabe, Junichi Terada, Takanori Nakamura, Hiroyuki Akamatsu
- Lead Graphic Engine Programmer
- Graphic Engine Programmer
- Yoshiyuki Matsumoto, Takashi Imagire, Junichi Terada, Ryota Hashimoto, Tanaka Motoi
- Sound Programmer (サウンドプログラム)
- Yoshitaka Watanabe (渡邉義隆)
- Lead Data Table Programmer (描画システムプログラム・データテーブルプログラム統括)
- Data Table Programmer
- Hiroaki Suzuki, Ryota Hashimoto
- Technical Supervisors
- Tomohiro Shiga, Ryuutarou Osafune, Yoshimi Kurihara
- Art Director (アートディレクション)
- Character Design Artist/Director (キャラクターデザイン&統括)
- NPC Character Design Artist (サブキャラクターデザイン)
- Monster Designer (モンスターデザイン)
- Character/Monster Modelers
- Naoto Aoki, Mikiko Ichinose, Shoko Kadotani, Yasuyuki Kobori, Shizuka Shiino, Kazunori Murakami, Ryou Ichishima, Chie Murakami
- Weapon Designers/Modellers (ウェポンデザイン)
- Miki Ito (伊藤未希), Kazunori Murakami (村上和徳)
- Lead Motion Designer (モーションデザイン&統括)
- Motion Designers
- Naoko Miyashita, Hiroshi Takeuchi, Fumie Gotoh, Yoshiyuki Nemoto, Hiroyuki Ebinuma, Kazuo Maruo
- Lead Level Artist (マップデザイン&統括)
- Lead Level Image Artist (リードマップイメージデザイン)
- Level Image Artists
- Keiko Iso, Kouichi Itakura, Minoru Iwamoto, Katsuyuki Ujinawa, Tomoaki Okada
- Lead Level Lighting Designer (リードマップライティング)
- Lead Level Modelers (リードマップモデリング)
- Koichiro Wada (和田晃一郎), Daisuke Miura (三浦大輔)
- Level Modelers
- Kouichi Itakura, Minoru Iwamoto, Tomoko Nitou, Kiyoe Hachiman, Keiichi Hirota, Miki Fukuda, Hiroko Fusegawa, Tomoko Horii, Kunihiko Yanagita, Jun Takarabe, Yoshiyuki Aiuchi, Toshiyuki Hashimoto
- Lead Battle Level Modeler (リードバトルマップモデリング)
- Lead Field Level Modeler (リードフィールドマップモデリング)
- Effect Artist (エフェクトデザイン&統括)
- Battle Effects
- Maya Suzuki, Kazuki Osada
- Interface Designer (インターフェースデザイン)
- Animation Production/Support (アニメーションムービー制作&サポート)
- Music Producer/Composer (サウンドプロデューサー・コンポーザー)
- Battle Sound Effects
- Kouji Nakagawa, Tomomitsu Kaneko
- Process Manager (プロセスマネージャー)
- Motion Actors (モーションキャプチャーアクター)
- Kenichiro Tamayori (玉寄兼一郎), Tomomi Kato (加藤ともみ)
- Director (ディレクター)
- Yuichiro Sadahiro (貞弘雄一郎)
- Special Thanks to (スペシャルサンクス)
- Namco Tales Studio (株式会社ナムコ・テイルズスタジオ)
Source: http://d.hatena.ne.jp/nintenten/20050906